17661092787宣傳片三維動(dòng)畫專業(yè)服務(wù)商
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隨著動(dòng)畫的產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,動(dòng)畫的作用及用途也越來越廣。特別是在企業(yè)做產(chǎn)品宣傳的時(shí)候,三維動(dòng)畫可以做到現(xiàn)實(shí)中做不了的特效,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品全方位的突出介紹等等效果。那么很多人是不了解三維動(dòng)畫是怎么制作的。
1、前期策劃創(chuàng)作
在制作一部三維動(dòng)畫片前,首先要策劃編輯影片的腳本文案,沒有好的腳本影片就沒有靈魂。接著要根據(jù)腳本的設(shè)定,來打造整部片子的風(fēng)格路線。如果是角色類的三維動(dòng)畫,需要把動(dòng)畫片里角色塑造得比較豐滿、然后再根據(jù)分鏡頭腳本文案,來進(jìn)行動(dòng)畫角色的配音,為了后面的動(dòng)畫制作做準(zhǔn)備。
2、中期制作
在此前的設(shè)計(jì)方案進(jìn)行后,大家進(jìn)入了中期環(huán)節(jié)。這個(gè)階段的工作主要以建模、貼圖材質(zhì)、綁定、動(dòng)畫、特效,燈光渲染為主。
(1)建模是以預(yù)設(shè)為基礎(chǔ),以場景、角色、道具在三維軟件中占一定比例。
(2)貼圖材料是根據(jù)之前的設(shè)置在模型表面繪制模型的顏色和結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié),并賦予模型生動(dòng)的表面特征。這一步是設(shè)置模型的顏色和紋理。
(3)綁定,是根據(jù)故事要求,對(duì)角色的口型、表情、走路動(dòng)作等通過蒙皮技術(shù)將模型與骨骼進(jìn)行綁定,然后相關(guān)設(shè)置,要求盡量細(xì)膩真實(shí),這樣動(dòng)畫師才能制作出符合運(yùn)動(dòng)規(guī)律的動(dòng)畫。
(4)動(dòng)畫,根據(jù)故事劇本,還有分鏡頭腳本的設(shè)計(jì),給角色或者其他需要活動(dòng)的物體在三維軟件中制作出每個(gè)鏡頭需要的表演動(dòng)畫的片段。
(5)特效,根據(jù)劇本的設(shè)定,制作水,風(fēng),煙霧,火等特殊效果。
(6)燈光渲染,三維動(dòng)畫制作的軟件內(nèi)的會(huì)有個(gè)燈光模式,可以起到照亮場景、描繪物體材質(zhì)細(xì)節(jié),還有渲染氣氛的作用。渲染就是根據(jù)場景的設(shè)定,物體的材質(zhì),還有燈光,特效,動(dòng)畫效果由三維軟件的程序繪制出一張或者一段完整的畫面。按照后期合成的要求把鏡頭文件分層進(jìn)行渲染,方便后期調(diào)整顏色還有氣氛的效果。
3、后期制作
在后期制作里,一般都會(huì)包括后期合成,聲音等等剪輯工作。首先要利用后期軟件把已經(jīng)渲染出來的圖片序列還有聲音等素材,根據(jù)分鏡頭腳本的設(shè)定,來調(diào)整最終的動(dòng)畫格局還有影片氣氛。
三維動(dòng)畫的后期合成是通過把做好的的片段、配音等合成素材,再根據(jù)分鏡頭腳本的設(shè)計(jì),通過非線性編輯軟件的編輯,然后形成最終品。
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